CT理论与应用研究

基于5G技术的数字媒体艺术发展趋势与应用研究 

来源:CT理论与应用研究 【在线投稿】 栏目:期刊导读 时间:2021-02-05

15G技术与数字媒体艺术概述

5G是涵盖多重数字技术的高科技体系,包括半导体、通信、人工智能等,更快的运算速度,5G技术的诸多优势特征使其在数字媒体艺术范畴也将得到更为广阔的发展空间。数字媒体艺术正是科技发展的成果转化。

数字媒体艺术是一个跨多门学科的综合学科,是基于数字化的艺术表现形式,深入研究这一艺术内部,看到更多视觉艺术设计、人机交互、虚拟现实、人工智能等多重影响因子的相互渗透。与传统的艺术表达形式不用,数字媒体艺术将科技与艺术进行融合,打破了不同艺术之间的壁垒。在科技飞速发展的时代,数字媒体包括了互联网、新媒体艺术、电子艺术、计算机艺术、虚拟现实等媒体艺术,基于大数据,研究和模拟人的思想、延展人感官世界。纵观人类文明艺术发展史,同时也是人类科技发展历史,艺术传播从口口相传再到文字、图形在纸质媒介的记录。随着5G时代的到来,电脑和智能手机等一系列新媒体介质的出现,视觉艺术者开始寻找新的艺术表达形式。因此,一种称之为数字媒体艺术地表现形式应运而生。纵观科技和艺术发展史,艺术与科技的发展是相互融合相辅相成的。任何一种生产力和科技的发展必然带动艺术的革新。数字媒体艺术在满足功能的前提下也开始追求审美与功能之间关系的平衡。

2数字媒体艺术在5G技术时代的具体展现

2.1 5G为数字艺术带了技术保障

随着5G网络和光纤速度的不断提高,科技不断融入了艺术的维度,为数字媒体艺术提供了更多发展的可能。例如,5G网络高速发展为网络直播带货和短视频的兴起提供了良好的用户体验,这些数字媒体平台已经成为大众娱乐的一种消遣方式,最著名的自媒体软件有抖音、快手、微视等。除此之外,5G还具有云计算功能,利用云端的技术特点,可以将大量的数据信息储存在云盘,这样不仅降低了对移动设备的损耗,同时也推动了用户产生更多的交互需求。在人工智能大背景下,社会已经逐渐走进了数字媒体艺术与技术的新时代。

2.2 AI人工智能与VR虚拟现实的盛行

2018年世界人工智能大会上,用户戴上虚拟现实显示器,可以在tilt brush虚拟现实绘画软件上操作,在空气中创作任何想要的3D图像,人人都可以成为艺术家,2019年《人民日报》推出的虚拟主播可以自动生成多种语音和配套表情。在汽车领域,人工智能更是突破的前所未有的技术阻碍,除了转动方向盘、踩油门、刹车这类基本操作外,其他的一切都包裹在IT外衣内。比如,你想要开好Mercedes,至少还得会用iPad,通过控制carplay来达到控制汽车的操控,作为人车交互的核心部件,英寸的大显示屏能完成很多多媒体功能。例如可以通过Siri来和汽车交流,告诉汽车接下来应该干什么,还可以听到系统播放手机上收到的信息,并使用语音听写的形式进行回复。Siri将成为carplay的核心,许多操作和功能围绕语音助手Siri展开,车载系统有自己的特殊性,要求在被操作时不会让司机分神,通过语音完成多项操作。通过CarPlay,驾车人可以双手不离开方向盘就接打电话,另外可以听到语音邮件的内容。要使用iPhone手机中的这些功能,驾车人可以触摸车内的驾驶控制面板,就好象触摸手机一样,不过这可以降低对驾车的干扰,另外通过方向盘上的一个按钮,驾车人可以触发Siri。5G的发展使得汽车领域人工智能不断蓬勃发展。

另外智能汽车的代表小鹏汽车,不仅在电池研发上不输特斯拉,而且智能系统也很完善,中控大屏取代了传统中控实体按钮,通过智能控制系统可以方便地控制方向盘位置、座椅位置、车灯开关、车窗升降、空调设定等,还可以进行驾驶风格的选择、底盘刚度的调节、制动能量回收强度等。更智能的是外围的传感器资源搭建起智能驾驶平台,而且是可以根据用户的需求进行个性化定制的,例如雷达、GPS、智能相机等等。

5G的发展促进了VR虚拟现实的新型感官体验。人们的感官世界得到了丰富的内涵,并传播给人们更多的艺术灵感,例如戴上头盔,可以玩更多体感游戏和参观虚拟展馆,目前已有非常多地博物馆采用了VR虚拟现实技术,展览的功能涵盖了完整的展馆虚拟漫游以及人机交互、展馆系统和后台技术保障,能够使参观游客在App平台上真实地观赏展馆以及战平,实现“身临其境”地体验感。

2012年上海世博会,国内掀起了WEB3D技术浪潮,将虚拟世博展的形式构建出来,以便用户在线游览。这种虚拟展馆可以使游客720度无死角的进入展厅,达到全景博物展的概念,实现了全景博物馆系统,这种虚拟博物馆缩短了展馆与游览者之间的距离,采用了全息摄影技术,VR虚拟现实技术等实现了展厅的虚拟化、交互化的效果,有利于我国文化软实力通过互联网展示给全世界。

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